序列圖播放器

確認每格尺寸,把多張圖集接成一段動畫。

互動處理需要啟用 JavaScript。以下使用方式、限制與常見問題可直接閱讀;檔案只在你的瀏覽器處理。

序列圖播放器使用指南

在瀏覽器本機匯入 PNG/JPG/BMP SpriteSheet,以首張確認的共同每格像素尺寸連播。提供估測參考、手動切格、排序、尾幀、逐格與 FPS;檔案不傳到伺服器。

如何使用

  1. 匯入一張或多張規則圖集,核對切格估測,手動修正 Slice X/Y 並勾選確認。
  2. 調整檔案順序及每張最後有效幀。各張格數可不同,尺寸必須能整除共同格尺寸。
  3. 以預設 24 FPS 播放,或調整速度、循環、逐格、縮放及透明預覽背景。

格式與限制

  • 接受靜態 PNG、JPG 及未壓縮 24/32-bit BMP;每檔 20 MiB,最多 100 張/100 MiB、總計 3,200 萬像素,單邊 8,192 px。
  • Slice X/Y 為 1–1,024;整段最多 10,000 幀,FPS 1–120 整數。非整除拒絕,不自動補白、縮放或修剪透明幀。
  • 估測只根據透明分隔提供建議,不保證辨識正確;必須手動確認。背景分頁暫停,實際播放速度受裝置效能影響。

輸出內容

本機動畫檢視,不提供 GIF/影片匯出;來源影像保留原始比例與透明區。

常見問題

多張圖集一定要相同橫向與縱向格數嗎?

不用。首張決定共同每格像素寬高,各張以自身尺寸計算格數;任何一張不可整除都會阻止連播並顯示檔名。

透明格會自動跳過嗎?

不會。全透明格仍是完整影格;每張可設定從第一幀到最後有效幀的連續區間。預覽背景不改來源像素。

檔名與內容只在你的瀏覽器處理,不傳到伺服器。原始檔不覆蓋,離開工具前請先匯出需要的結果。